您现在的位置是:生来死去网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
生来死去网2026-01-01 19:36:11【热点】1人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(9)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 守护神域礼包码有哪些 守护神域礼包码汇总大全
- 曝戴琳已把欠球迷的钱于今日还清 而且还有多给5000多
- 460万吨!我国最大超深油田年产油气创新高
- 汉家城市角色强度排行榜一览
- 立冬别忘吃饺子 9种花样饺子的包法图解
- 2024年京津冀网球俱乐部团体积分赛天津站成功举办
- 初二状物作文:我家的小龟
- 电子感应垃圾桶价格贵吗?智能感应垃圾桶好用吗
- 直接任意球梅开二度,广东梅州客家两连胜
- Important Metrics for Growing Your Tour and Activity Business • Regiondo
- 苏州云启一方酒店盛大启幕 正式加入凯悦尚选(JdV by Hyatt)品牌
- 第八届进博会边检专用通道已开通 保障口岸通关
- 高考英语作文:有关“信心与希望”
- CBS, Bari Weiss face backlash from liberals over yanking '60 Minutes' segment
- 这艘世界首创的“生态航母”上,藏着的“神科技”!
- 永劫无间手游s2赛季前瞻兑换码是多少 永劫无间手游s2赛季前瞻兑换码分享
- 《终结者:幸存者》跳票出2025年 从多人改为单人游戏
- 弹壳特攻队9月礼包码最新大全 弹壳特攻队9月兑换码有效2024一览
- 高考英语作文:有关“诚实、诚信”
- 韩国检方对尹锡悦、金建希等76人提起诉讼






